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Final Fantasy 7 (FF7) : Ennemi Jersey - Final Fantasy Fury



Ennemi : Jersey














Jersey : Level 25
Jersey
Exp : 320HP : 500Attaque : 55Esprit : 144
AP : 30MP : 100Magie : 15Esquive : 5 %
Gils : 384Chance : 10Défense : 40Dextérité : 60
Feu :
-
Terre :
-
Eau :
-
Soin :
-
Glace :
-
Poison :
-
Vent :
-
Foudre :
-
Gravité :
-
Sacre :
-
Mort :
-
Quasi-mort :
-
Sommeil :
-
Poison :
-
Triste :
-
Fureur :
-
Confusion :
Immunisé
Silence :
-
Lent :
-
Stop :
Immunisé
Grenouille :
Immunisé
Mini :
-
Lente-apathie :
-
Pétrifier :
-
Peine de mort :
-
Manipuler :
Immunisé
Folie :
Immunisé
Paralysie :
Immunisé
Obscurité :
-
Récompense : Ether turbo [8]
Voler : Ether turbo [32]
Transformation :
Localisation : Manoir de Nibelheim, premier étage
Attaque(s) :
Attaque en vrille [Attaque physique, 1 cible, Dommages de base 139]
???? [Talent de l'ennemi, 3 MP, 1 cible, La cible perd un nombre de HP égal à la différence entre les HP Max et les HP actuels du lanceur]
Feu2 [Attaque magique, 22 MP, 1 cible, Elément Feu, Dommages de base 300, Forme 2]
Remarque(s) :
Flèche rouge Jersey possède deux formes, une avec la balance penchant à gauche et l'autre avec la balance penchant à droite.
Flèche rouge Forme 1: avec la balance penchant à droite est immunisée aux attaques magiques.
Flèche rouge Forme 2: avec la balance penchant à gauche est immunisée aux attaques physiqueq.
Flèche rouge Jersey passe à sa forme 2 après avoir reçu une attaque physique, mais à cause d'un bug il ne repasse jamais à sa forme 1.
Flèche rouge Si vous souhaitez apprendre '????' assurez vous de ne pas attaquer Jersey. Il y a 1 chance/6 qu'il utilise ce Talent.