Présentation du bestiaire Liste des ennemis
Les combats de Final Fantasy 8 jouissent d'une certaine diversité en raison des nombreux ennemis qui diffèrent les uns des autres. Ce bestiaire en rassemble 121, boss compris (certains reviennent plusieurs fois dans le jeu). Nous allons lister ici les ennemis que vous serez amené à rencontrer tout au long du jeu. Pour trouver rapidement un ennemi, utilisez la liste plus bas : tapez un nom ou un lieu, gardez seulement les ennemis d'un lieu précis ou de la carte du monde, puis triez le tableau par niveau, HP, Exp ou PDC. Chaque fiche reprend les caractéristiques et les attaques de l'ennemi ( en bleu, attaques magiques en vert et autres attaques en marron) ainsi rien ne vous échappera ! La plupart des ennemis ne sont pas uniques (contrairement aux boss) et vous pourrez les rencontrez autant de fois que vous le souhaitez, leurs statistiques varient en fonction du niveau de votre équipe lorsque vous les combattez. Par contre certains ennemis sont assez proches en apparence mais ils possèdent des caractéristiques et des noms différents (c'est le cas des différents soldats galbadiens par exemple). Il existe également des ennemis spéciaux, ceux que vous ne rencontrerez pas en combat aléatoire, qu'on peut regrouper de la façon suivante : ceux qui se battent aux côté d'un boss et qui sont donc uniques au même titre que le boss en question, les parties d'ennemis que vous n'êtes pas obligé de tuer, les ennemis générés par d'autre en plein combat, et enfin les transformations que peuvent prendre certains ennemis au cours d'un combat. Le calcul du niveau des ennemis est régit par la formule suivante :
Les boss, à l’exception de votre premier combat contre Raijin, possèdent un niveau maximum, qui une fois atteint ne peut être dépassé. Ce niveau maximum est indiqué dans la section Boss du site.
Il y a quelques endroits où les niveaux des monstres sont fixes, ou calculés de manière différente :
- Mine de souffre : Les ennemis sont tous au niveau 5.
- Lunatic Pandora (avec Squall) : Les ennemis sont tous au niveau 1.
- L’ile la plus proche du paradis : Les ennemis sont tous au niveau 100.
- L’ile la plus proche de l’enfer : Les ennemis sont tous au niveau 100.
- Minotaure : Niveau 100.
- Centre de recherche de Deep sea : Calcul normal des niveaux + 15.
- Château d’Ultimecia : Niveaux au hasard.
Vous pouvez augmenter ou diminuer le niveau des monstres avec les commandes Niv Plus et Niv Moins de la G-Force Tomberry senior.
Lors des combats vous avez la possibilité d'effectuer certaines actions qui peuvent vous rapporter différentes récompenses. Par exemple il vous sera possible de voler les magies de vos ennemis grâce à la commande Voler. Grande nouveauté, adieu les MP ou les matérias. Il vous est possible de posséder chaque magie en 100 exemplaires par personnage. Vous avez aussi la possibilité de voler des objets à vos ennemis en utilisant la commande Piller, ce qui n’empêche pas d’obtenir des objets en fin de combat contrairement à l’épisode précédent. Vous pouvez obtenir plusieurs objets du même monstre, les chances d’obtenir un objet sont mentionnées dans ce tableau :
Vous pouvez également transformer vos ennemis en carte, grâce à la commande Carte. Vous avez 15 chances sur 16 d’obtenir la carte du monstre et 1 chance sur 16 d’obtenir ainsi une carte rare. Il y a également 1 chance sur 16 que votre ennemi laisse sa carte en fin de combat (certains boss laissent leur carte à 100%). Un monstre transformé en carte vous rapporte des PDC mais pas d’EXP en fin de combat Il vous est également possible de dévorer vos ennemis avec la commande Cannibale. Un monstre dévoré peut vous apporter des statuts bénéfiques ou au contraire cela peut vous handicapé sérieusement. Pour plus de renseignement sur cette capacité rendez vous dans la rubrique Cannibale. Si vous prenez la fuite après avoir blessé un ennemi, vous recevrez un peu d’expérience. Elle est proportionnelle aux dégâts infligés : Si vous enlevez 20% des HP max de votre adversaire avant de fuir, vous recevrez 20% de l’EXP max que rapportait ce combat.
Impossible également de parler des ennemis sans en venir à expliquer les autres données qui composent les tableaux descriptifs qui vont suivre. Tout d'abord les statistiques des ennemis seront bien évidemment listées, et vous devriez jeter un coup d'œil à la partie réservée aux statistiques dans la section Statistiques. On retrouve également 3 informations intéressantes que sont le niveau de l'ennemi, le nombre d'EXP (points d'expérience) et de PDC (points de compétences pour vos G-Forces) gagnés en cas de victoire. Ces deux dernières données s'additionneront en fonctions des adversaires que vous aurez vaincus. On a également toutes les informations concernant la résistance de l'ennemi aux différents éléments (voir la section Eléments) et les immunités aux différentes altérations d'états (voir la section Altérations d'états). Voici la liste des statuts que vous pourrez trouver en corrélation avec les éléments du jeu :
| Nom | Description |
|---|---|
| Faiblesse | Elément causant deux fois plus de dégâts à l'ennemi. |
| Résiste | Elément causant deux fois moins de dégâts à l'ennemi. |
| Défense | Elément ne causant aucun dégât à l'ennemi. |
| Absorbe | Elément soignant l'ennemi, sauf pour Restauration qui blesse dans ce cas. |
Vous aurez l'occasion de trouver l'emplacement des ennemis afin de pouvoir facilement les localiser dans le vaste monde de Final Fantasy 8. On les trouvera soit sur la carte du monde, soit sur l'un des écrans de combat du jeu. Il existe deux compétences capables de modifier la fréquence d'apparitions des combats aléatoires (Mi-combat et No-combat). On listera également les attaques des ennemis en précisant : nom, nombre de cible, élément(s) (il n'y en aura pas toujours), altération(s) d'état (il n'y en aura pas non plus toujours forcément) et enfin éventuellement certaines remarques.
| Ennemi | Niveau | HP | Exp | PDC | Lieu |
|---|---|---|---|---|---|
| Acarnan | 1 - 58 | 21 200 - 89 600 | 0 | 30 | clocher de la Citadelle d'Ultimécia |
| Acron | 1 - 60 | 2 400 - 22 400 | 0 | 30 | cave de la Citadelle d'Ultimécia |
| Adel | 1 - 46 | 6 000 - 51 000 | 0 | 0 | Lunatic Pandora |
| Adéphage | 1 - 100 | 6 027 - 21 600 | 130 | 8 | niveau MD de la BGU, Centre de Recherches Deep Sea, Ile Paradisiaque |
| Agamemnon | 1 - 54 | 10 100 - 15 400 | 0 | 42 | armurerie de la Citadelle d'Ultimécia |
| Alienator | 1 - 100 | 1 100 - 11 000 | 0 | 5 | Hydre |
| Anakronox | 1 - 50 | 30 400 - 46 400 | 0 | 40 | Lunatic Pandora |
| Ao | 1 - 100 | 573 - 42 500 | 50 | 4 | Worldmap : Val d'Hasberry (sur la plage) |
| Aphide | 1 - 100 | 1 021 - 13 000 | 30 | 2 | Plaines enneigées de Trabia |
| Arconada | 1 - 100 | 842 - 24 800 | 60 | 4 | Dollet Mountain Hideout, Deep Sea Research Center, Worldmap: Hasberry Plains (near Dollet), Ultimeci |
| Attila | 1 - 52 | 30 000 - 30 000 | 0 | 30 | prison de la Citadelle d'Ultimécia |
| Bahamut | 1 - 100 | 10 800 - 90 000 | 0 | 40 | laboratoire du Centre de Recherches Deep Sea |
| Barbarian | 1 - 100 | 747 - 27 700 | 30 | 4 | Base de Missiles de Galbadia |
| Berserker | 1 - 100 | 4 231 - 22 200 | 40 | 3 | Fac de Galbadia, Vallon Lenown |
| Biggs (1° rencontre) | 1 - 10 | 467 - 705 | 0 | 4 | Tour Satellite de Dollet |
| Biggs (2° rencontre) | 1 - 30 | 1 467 - 2 235 | 0 | 10 | Prison du Désert |
| Bogomile | 1 - 100 | 43 - 1 840 | 5 | 1 | Val Hasberry, Plateau Monterosa, toutes les plaines |
| Brahaman - Mithra | 1 - 100 | 10 000 - 10 000 | 0 | 30 | hall de la Citadelle d'Ultimécia |
| Cariatide | 1 - 100 | 3 031 - 21 000 | 100 | 6 | Shenand Hill, Grand Lac Salé, Cap Winhill |
| Carnidéa | 1 - 100 | 510 - 6 500 | 15 | 1 | Plateau Monterosa, Cap Winhill |
| Cerberus | 1 - 30 | 7 100 - 10 000 | 0 | 30 | hall de la Fac de Galbadia |
| Chimaira | 1 - 100 | 352 - 60 000 | 150 | 10 | Désert Kashkabald, Citadelle d'Ultimécia, Ile Paradisiaque |
| Commandeur | 1 - 100 | 806 - 4 400 | 30 | 2 | Base de Missiles de Galbadia |
| Cronos | 1 - 70 | 16 752 - 126 512 | 0 | 0 | Faille temporelle |
| Cyanide | 1 - 100 | 2 136 - 15 630 | 40 | 10 | niveau MD de la BGU, Citadelle d'Ultimécia |
| Célébis | 1 - 100 | 210 - 26 000 | 100 | 6 | Centra : Kashkabald Desert |
| Diodon | 1 - 100 | 215 - 9 200 | 60 | 1 | plages de Galbadia, Dingo Désert |
| Doublure | 1 - 12 | 52 - 778 | 0 | 0 | Train présidentiel |
| Draconus | 1 - 100 | 4 212 - 11 400 | 60 | 3 | Esthar, Lunatic Pandora |
| Ecorché | 1 - 12 | 350 - 3 650 | 0 | 20 | Train présidentiel |
| Edéa (1° rencontre) | 1 - 100 | 1 300 - 31 000 | 0 | 20 | Arche de Deling City |
| Edéa (2° rencontre) | 1 - 40 | 500 - 16 000 | 0 | 50 | Auditorium de la Fac de Galbadia |
| Eiffel | 1 - 100 | 1 205 - 4 200 | 50 | 2 | Esthar, Lunatic pandora |
| Ekarissor | 1 - 100 | 663 - 96 000 | 140 | 8 | Esthar, Lunatic pandora, Deep sea |
| Elastos | 1 - 100 | 1 - 14 900 | 32 | 2 | laboratoire de Lunatic Pandora (avec Laguna), site des fouilles de Centra (avec Laguna) |
| Elite-T | 1 - 100 | 148 - 4 940 | 30 | 2 | Dollet, Prison du Désert, Base de Missiles de Galbadia |
| Elmidéa | 1 - 100 | 114 - 2 510 | 15 | 1 | Plaines d'Arkland, Vallon Bika |
| ExoSkelet | 1 - 100 | 1 431 - 19 400 | 30 | 3 | Prison du Désert, Lunatic Pandora |
| Fabryce | 1 - 40 | 500 - 16 000 | 0 | 30 | Citadelle d'Ultimécia |
| Fatima | 1 - 100 | 1 821 - 13 800 | 40 | 3 | Plateau Shennard, Grand Lac Salé d'Esthar, Cap Winhill |
| Feng | 1 - 100 | 2 131 - 30 000 | 80 | 6 | Forêt de Rosfall, Centre de Recherches Deep Sea, Ile de l'Enfer, |
| Flotix | 1 - 56 | 5 555 - 34 114 | 0 | 30 | galerie de la Citadelle d'Ultimécia |
| Formicide | 1 - 100 | 210 - 1 950 | 35 | 2 | égouts de Deling City, Fac de Galbadia |
| Fujin (1° rencontre) | 1 - 30 | 300 - 8 700 | 0 | 10 | Hôtel de Balamb |
| Fujin (2° rencontre) | 1 - 50 | 5 300 - 18 000 | 0 | 8 | Lunatic Pandora |
| Fungus | 1 - 100 | 303 - 2 100 | 20 | 1 | Forêt de Timber (avec Laguna), Val Hasberry, presque toutes les autres |
| Galbadien | 1 - 100 | 45 - 3 040 | 20 | 1 | Dollet, Prison du Désert |
| Gallus | 1 - 100 | 1 007 - 5 200 | 40 | 2 | Forêt de Rosfall, Lac Obel, Forêt Grandidi |
| Gangrène | 1 - 100 | 1 821 - 13 800 | 40 | 3 | Plateau Shennard, Grand Lac Salé d'Esthar, Cap Winhill |
| Goliath | 1 - 11 | 5 072 - 5 872 | 0 | 503 | Dollet |
| Griffon | 1 - 100 | 668 - 89 100 | 210 | 14 | Tabia Canyon, Centre de Recherches Deep Sea, Ile de l'Enfer |
| Hornet | 1 - 34 | 510 - 17 010 | 0 | 40 | Grand Lac Salé d'Esthar |
| Héra | 1 - 100 | 510 - 6 500 | 30 | 1 | Fac de Galbadia, plaines de Centra |
| Ifrit | 6 | 1 068 - 1 068 | 0 | 20 | Mine de Soufre |
| Iguanor | 1 - 19 | 127 - 1 747 | 0 | 10 | Deling City |
| Incube | 1 - 100 | 246 - 3 840 | 40 | 3 | Tombe du Roi Inconnu, niveau MD de la BGU, Citadelle d'Ultimécia |
| Jason | 1 - 100 | 44 - 8 430 | 40 | 3 | gymnase de la Fac de Galbadia |
| Kanibal | 1 - 100 | 35 263 - 91 000 | 200 | 12 | Esthar, Grandes Plaines d'Esthar, Centre de Recherches Deep Sea |
| Koatl | 1 - 100 | 369 - 5 760 | 10 | 2 | Plaines galbadiennes, Canyon Lallapalooza, Citadelle d'Ultimécia |
| Koyo K | 1 - 100 | 10 - 10 | 0 | 0 | Plaines d'Arkland |
| Krystal | 1 - 55 | 5 200 - 16 000 | 0 | 30 | terrasse de la Citadelle d'Ultimécia |
| Larva | 1 - 100 | 172 - 7 360 | 28 | 2 | Balamb : Plaines d'Arkland - Esthar : Forêt Grandidi |
| Licorne | 1 - 100 | 460 - 6 450 | 15 | 2 | Vallon Bika, Grandes Plaines d'Esthar |
| Linoa | 1 - 46 | 6 021 - 8 400 | 0 | 0 | Lunatic Pandora |
| Lygus | 1 - 100 | 1 314 - 9 700 | 40 | 5 | serre de combat de la BGU, Citadelle d'Ultimécia |
| Malaku | 1 - 100 | 310 - 6 300 | 30 | 3 | Lac Obel, Vallée de Lanker, Plaines galbadiennes |
| Marsupial | 1 - 100 | 231 - 38 000 | 100 | 4 | Esthar, Lunatic Pandora |
| Minotaure | 1 - 100 | 111 150 - 1 161 000 | 0 | 250 | Chapelle de la Citadelle d'Ultimécia |
| Moloch | 1 - 100 | 236 - 41 000 | 100 | 6 | Plaines de Trabia, Ile de l'Enfer |
| Monarch | 1 - 100 | 51 100 - 160 000 | 0 | 100 | fouilles du Centre de Recherches Deep Sea |
| Necromancienne (1° forme) | 1 - 1 | 3 390 - 3 390 | 0 | 0 | Salle d'Initiation |
| Necromancienne (2° forme) | 1 - 1 | 4 496 - 4 496 | 0 | 0 | Salle d'Initiation |
| Necromancienne (3° forme) | 1 - 1 | 32 500 - 32 500 | 0 | 35 | Salle d'Initiation |
| Nocturnus | 1 - 100 | 23 - 1 820 | 8 | 1 | Mine de Soufre, égoûts de Deling City |
| Nosfératu | 1 - 100 | 1 600 - 80 800 | 0 | 20 | utilisez l'objet Aladore pour le faire apparaître |
| Odin | 1 - 100 | 1 300 - 31 000 | 0 | 20 | Ruines de Centra |
| Omniborg (1° rencontre) | 1 - 30 | 4 200 - 8 400 | 0 | 20 | Base de Missiles de Galbadia |
| Omniborg (2° rencontre) | 1 - 30 | 5 100 - 7 800 | 0 | 20 | Horizon |
| Orchida | 1 - 100 | 209 - 5 600 | 38 | 2 | centre d'entraînement de la BGU |
| Pampa | 1 - 100 | 202 - 1 400 | 1 | 20 | Ile Pampa |
| Pampa Senior | 1 - 100 | 33 000 - 330 000 | 0 | 20 | Ile Pampa |
| ParaBorg | 1 - 100 | 607 - 4 800 | 30 | 3 | Fac de Balamb |
| Phantom | 1 - 100 | 215 - 9 200 | 15 | 3 | plages de Galbadia, toutes les autres plages |
| Pikasso | 1 - 100 | 310 - 6 300 | 30 | 3 | Prison du Désert |
| Polyphage | 1 - 100 | 10 052 - 40 000 | 240 | 8 | Forêt Grandidi, Ile de l'Enfer |
| Protésis | 1 - 100 | 531 - 18 500 | 80 | 3 | laboratoire de Lunatic Pandora (avec Laguna), site des fouilles de Centra |
| Raijin (1° rencontre) | 1 - 30 | 400 - 11 600 | 0 | 10 | Place centrale de Balamb puis hôtel de Balamb |
| Raijin (2° rencontre) | 1 - 50 | 5 400 - 22 600 | 0 | 12 | Lunatic Pandora |
| S-Borg | 1 - 100 | 98 - 4 890 | 20 | 1 | site des fouilles de Centra (avec Laguna), laboratoire du Docteur Geyser |
| Satyrux | 1 - 100 | 1 063 - 136 000 | 150 | 8 | Vallon Bika |
| Scavenger | 1 - 100 | 731 - 18 700 | 80 | 3 | Tombe du Roi Inconnu, Citadelle d'Ultimécia |
| Schizoïd | 1 - 100 | 43 - 1 840 | 10 | 1 | Mine de Soufre, niveau MD de la BGU, Ruines de Centra |
| Seifer (1° rencontre) | 1 - 20 | 176 - 1 150 | 0 | 0 | Arche de Deling City |
| Seifer (2° rencontre) | 1 - 40 | 1 300 - 10 300 | 0 | 20 | Salle Recteur de la Fac de Galbadia |
| Seifer (3° rencontre) | 1 - 40 | 1 200 - 7 400 | 0 | 0 | Auditorium de la Fac de Galbadia |
| Seifer (4° rencontre) | 1 - 50 | 3 700 - 34 500 | 0 | 40 | Lunatic Pandora |
| Selek | 1 - 100 | 5 213 - 13 000 | 80 | 4 | égoûts de Deling City, plaines de Centra |
| Soldat | 1 - 100 | 217 - 10 400 | 30 | 1 | Base de Missiles de Galbadia |
| Succube | 1 - 100 | 288 - 5 080 | 30 | 1 | Mine de Soufre, Centre de Recherches Deep Sea |
| Sulfor | 1 - 100 | 30 968 - 159 000 | 220 | 18 | Esthar, Citadelle d'Ultimécia |
| Sulfura | 1 - 11 | 1 563 - 3 523 | 0 | 10 | Tour Satellite de Dollet |
| T-Borg | 1 - 100 | 163 - 7 950 | 30 | 1 | site des fouilles de Centra (avec Laguna), laboratoire du Docteur Geyser |
| T-Rex | 1 - 100 | 10 363 - 76 000 | 160 | 10 | Plaines d'Arkland, serre de combat de la BGU, Ile de l'Enfer |
| Tauros | 1 - 75 | 855 - 36 375 | 0 | 20 | Tombe du Roi Inconnu |
| Taurux | 1 - 80 | 578 - 27 218 | 0 | 20 | Tombe du Roi Inconnu |
| Tikal | 1 - 100 | 611 - 7 200 | 20 | 2 | Fac de Galbadia, Plaines de Centra |
| Tomberry | 1 - 100 | 2 500 - 250 000 | 0 | 20 | Ruines de Centra |
| Tomberry Senior | 1 - 100 | 2 500 - 250 000 | 0 | 20 | Ruines de Centra |
| Trogiidae | 1 - 100 | 152 - 40 000 | 140 | 7 | Forêt de Rosfall, Ile Paradisiaque |
| Trooper | 1 - 100 | 43 - 3 040 | 20 | 1 | Prison du Désert |
| UFO | 1 - 100 | 121 - 12 100 | 0 | 0 | Forêt Grandidi |
| Ultimecia (1° forme) | 1 - 70 | 4 600 - 43 000 | 0 | 0 | Faille temporelle |
| Ultimecia (2° forme) | 1 - 70 | 13 052 - 186 812 | 0 | 0 | Faille temporelle |
| Ultimecia (3° forme) | 1 - 70 | 16 505 - 300 000 | 0 | 0 | Faille temporelle |
| Ultimecia (4° forme) | 1 - 70 | 2 300 - 21 500 | 0 | 0 | Faille temporelle |
| Wedge (1° rencontre) | 1 - 10 | 416 - 640 | 0 | 4 | Tour Satellite de Dollet |
| Wedge (2° rencontre) | 1 - 30 | 1 416 - 2 139 | 0 | 0 | Prison du Désert |
| Weevil | 1 - 100 | 221 - 22 100 | 85 | 4 | Tombe du Roi Inconnu, Forêt Grandidi, Ruines de Centra |
| Wendigo | 1 - 100 | 1 026 - 16 000 | 30 | 2 | Forêt de Rosfall, Base de Missiles de Galbadia |
| Xylomid | 1 - 100 | 1 410 - 146 000 | 220 | 12 | Grandes Plaines d'Esthar, Forêt Grandidi, Ile de l'Enfer, Ile Paradisiaque |
| Xylopode | 1 - 100 | 205 - 3 200 | 15 | 1 | Plaines d'Arkland, Esthar |
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