Final Fantasy 7 Advent Children (FF7AC)





Introduction Final Fantasy VII Advent Children


Japon : 14 septembre 2005
USA : 25 avril 2006
Europe : 7 Juin 2006


Quand on pense qu'on a failli passer à côté du monument Final Fantasy 7 Advent Children tel qu'on le connait... En effet à l'origine, FF7AC n'était rien de plus qu'un exercice technique sur le monument Final Fantasy 7, de la branche talentueuse de Square-Enix qui s'occupe des cinématiques. Mais rapidement Kitase s'est rendu compte de tout le potentiel du film, et a demandé à Tetsuya Nomura de reprendre le flambeau, ainsi que l'aide de Nojima, le scénariste. Le projet a prit de plus en plus d'ampleur, et les vidéos se sont succédées sur le net à une vitesse pour le moins ahurissante. Les fans l'ont attendu longtemps mais le résultat était presque parfait. Le film a vu sa durée totale augmenter, pendant ces deux longues années de développement, jusqu'à arriver à un temps final d'1 heure 40 minutes. On savait déjà que Square-Enix était un énorme studio de développement remplie d'artistes, mais alors, personne ne s'imaginait après l'échec sanglant du film précédent Final Fantasy : The Spirit Within, que Square-Enix oserait tenter de refaire un autre film.



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On va pas parler du gameplay du film évidemment hein... Voyons plutôt du côté de la réalisation, de la technique, et toutes les spécificités de Final Fantasy 7 Advent Children. Tout d'abord parlons des graphismes, tout simplement énormes, on a jamais vu un film d'animation aussi magnifique, aussi fin et détaillé. Les décors et les personnages, qui sont d'ailleurs parfaitement représentés, sont tout simplement bluffants. L'animation suit de bout en bout, l'action est véloce, furieuse, et on ne s'ennuie jamais, pas de coupures, les scènes de combats sont géniales, et je manque réellement de superlatifs pour en parler. La musique quant à elle reprend avec brio les thèmes bien connus de Final Fantasy 7, le fan n'est donc absolument pas désarçonné. Le rythme n'est jamais brisé, et le film alterne avec résussite temps calme où les personnages discutent et action, où on retrouve les personnages dans des scènes fort sympathiques.



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Le seul soucis c'est vraiment le scénario. Parlons d'abord des personnages. Rien de bien nouveau, on retrouve un Cloud toujours aussi rongé de ce qui s'est passé dans FF7, Tifa toujours aussi belle, Red XIII accompagné de Cait Sith, Vincent plus classe que jamais, Youffie toujours autant amoureuse des matérias, Cid avec un nouveau vaisseau et enfin Barret. On retrouve aussi Marlène (fille adoptive de Barret), et on découvre Denzel, un enfant orphelin. On note aussi l'apparition de 3 personnages fortement inspiré du Grand Sephiroth, Loz, Yazoo, et Kadaj le chef. Et ... non on va s'arrêter là, pour en savoir plus, regardez le film ! Enfin venant en au scénario, gros point faible du film, en fait le film n'apporte rien ou presque rien à la saga Final Fantasy VII. L'histoire se déroule 2 ans après la victoire de nos héros contre Séphiroth. Les habitants (et en particulier les jeunes), souffrent d'une maladie qui semble incurable, le geostigma, caractérisé par des plaques sur la peau. Cloud se retrouve à nouveau hanté par ses démons passés. Midgar se reconstruit petit à petit, et la Shinra n'est plus que l'ombre d'elle-même. L'intrigue commence alors que les trio Yazoo/Kadaj/Loz qui s'attaque à Cloud, dans une course déjanté en moto. Quoi qu'il en soit vous DEVEZ voir ce film !



Angelfire.
04/02/2008.