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Solution complète - Chapitre 4 : Virée nocturne
Solution - Chapitre 4

Eléments du chapitre
CatégorieListe
Objet(s) Badge d'employé Shinra, Super-potion X2
Matéria(s) Résurrection, Protection, Chance augmentée
Equipement(s) -
Gil(s)500 gils
Quête(s)-
Talent(s) de l'ennemi-
Ennemi(s)
Vigilaser.jpg
Vigilaser
Garde.jpg
Garde
Grenadier.jpg
Grenadier
GardeDElite.jpg
Garde d'élite
GardeAntiEmeute.jpg
Garde anti-émeute
Combattant.jpg
Combattant
GrenadierDElite.jpg
Grenadier d'élite
ChienDeGarde.jpg
Chien de garde
Nettoyeur.jpg
Nettoyeur
CreatureInconnue.jpg
Créature inconnue
CreatureDuNeant.jpg
Créature du néant
Boss(s)Rochey


Sur la route, vous tombez sur Biggs et Wedge qui ont deviné où Jessie voulait se rendre. La séquence vous permet d'apprendre que Biggs et Wedge n'ont pas de parents (morts ou abandons par contre on ne sait pas), que les parents de Cloud sont morts et que ceux de Jessie vivent en hauteur, dans le secteur 7. Le but de la mission est de récupérer des charges explosives dans les entrepôts de la Shinra. Et vous allez vous y rendre en moto. Inutile de dire que la Shinra ne va pas vous laisser faire.

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Biggs

Comme nous on a pas de parents, on aimerait bien que tu nous fasses profiter un peu des tiens.


Course à moto
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Vous aurez l'occasion de refaire ce mini-jeu plus tard, mais sachez que pour un trophée PS4, il faudra être très bon. Le but ici est d'éviter au maximum les obstacles et de se débarasser au plus vite des soldats ennemis. N'hésitez pas à accélerer ou freiner selon le besoin. Ne laissez pas les touches enfoncées, appuyez dessus quand vous en avez vraiment besoin. Quand vous avez des ennemis à proximité, utilisez l'attaque spéciale de Cloud avec triangle pour attaquer les ennemis. Vous pouvez également utiliser cette attaque à distance en appuyant sur L1 auparavant.


Vous êtes assez rapidement rattrapé par un nouveau personnage qui est apparemment un SOLDAT (de 1ère classe), l'élite armée de la Shinra. Il signe son apparition d'une chorégraphie particulière en se débarassant des quelques gardes Shinra qui vous poursuivent. Portez attention à ses attaques pour les esquiver et portez lui le maximum de coups possibles. Votre attaque spéciale est très utile contre lui. J'espère que vous serez meilleur que moi, car pour le coup j'ai vraiment pas été bon 46.gif Il vous avoue son nom assez rapidement, Rochey. Cloud finira alors par se débarasser de son ennemi en sautant sur sa moto et en lui mettant un gros coup d'épée. Je vous avoue que ça tombe bien car il commençait à me taper sur le système. A la fin de la séquence, si vous avez été très bon, vous obtiendrez un bisou, sinon (comme moi), elle vous dira qu'elle n'est pas très impressionnée (cela dit elle avait qu'à conduire si elle n'est pas contente !).


Rochey à Cloud

Très bien ! La prochaine fois, on s'ffrontera que toi et moi !


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A partir de ce chapitre et jusqu'à la fin du jeu, vous risquez d'être souvent bloqué en voulant aller dans une direction ou une autre. Si parfois c'est bien fait (les personnages vous pressent d'aller à un endroit et pas de vous promener un peu partout), d'autres fois ça risque de vraiment vous frustrer... Bref montez les escaliers et ouvrez la porte pour rejoindre le secteur 7. Vous apprenez que les parents de Jessie travaillent en réalité pour la Shinra, ce qui explique qu'ils habitent dans les beaux quartiers. Parlez à Wedge et Biggs un peu plus loin qui se questionnent à propos du salaire des soldats de la Shinra.

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Approchez vous de la maison de Jessie pour faire monter l'envie de Wedge de manger une bonne grosse pizza, la "spéciale Midgar" ! La mission de Cloud est simple : il doit s'introduire dans la maison par la porte de derrière qui aura été préalablement laissée ouverte par Jessie. Rejoignez la pièce de droite où se trouve le père de Jessie, dans le coma. Ce dernier a en effet été trop longtemps exposé à la Mako et son organisme ne l'a pas supporté. Vous devrez trouver le badge d'identification de ce dernier en fouillant un peu partout. Tu parles d'une société hyper sécurisée, le mec est dans le coma depuis x temps et son badge n'a toujours pas été désactivé 28.gif Si vous êtes curieux (comme moi), vous avez la possibilité de lire une lettre envoyée par Jessie à ses parents sur le sol. Vous trouverez le badge d'employé Shinra sur la combinaison jauge. Sortez de la maison (oui oui sans refermer la porte de derrière 68.gif).


Biggs

Ces mecs sont payés je ne sais pas combien fois plus que moi...


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La prochaine mission sera de faire une diversion (et pas en mangeant de la pizza avec les gardes hein Wedge...) pendant que Jessie va chercher le matériel dont elle a besoin. Et pour signaler qu'elle aura fini, elle enverra une fusée éclairante (super discret...). Biggs vous en dit un peu plus sur l'histoire de Jessie. Elle était premier rôle au Gold Saucer et juste avant la représentation, son père s'est effondré au mauvais endroit par surménage. Il est resté une journée et a été intoxiqué gravement à la mako. Cloud fait alors preuve d'un peu d'empathie pour la première fois depuis le début du jeu. Vous découvrez à votre arrivée que l'entrepôt est désert et que le garde a été assommé (ou pire). Parlez à Biggs et à Wedge un peu plus loin. Cloud n'est pas très enclin à considérer les deux compères comme de vrais frères d'armes, il les considère plus comme des boulets.


Cloud

Au contraire, son histoire me parle plus qu'un "combat pour la Planète"


Biggs

Quoi, tu veux dire qu'on est des boulets, c'est ça ? Un peu de respect s'il te plaît.


Cloud

Je veux pas être votre nounou.


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Il y a un distributeur à proximité. Prenez l'habitude d'aller les voir car il y a souvent des promos et parfois des morceaux de musique à acheter. Les bancs vous permettent de regagner vos PV/MP. Vous pouvez rejoindre le centre d'entraînement sur la gauche. En activant le mécanisme, vous déclencherez un combat contre 3 Vigilasers. A la fin du combat, vous recevrez un bonus d'entraînement : 100 gils. Ressortez et dirigez vous au Nord. Vous trouverez un coffre contenant 2 super-potions caché au fond à gauche. Retournez voir les deux compères et si vous êtes prêt, répondez "Ouais". Assurez vous avant d'avoir associé la matéria Ifrit (ou une autre si vous aviez des DLC d'invocations). Une séquence se déclenche alors où vous découvrez Cloud et Tifa lors de leur jeunesse à Nibelheim. Une séquence qui devrait vous rappeler beaucoup de souvenirs si vous avez joué à l'OO 18.gif C'est à ce moment là que Cloud a annoncé à Tifa vouloir quitter le village pour partir à Midgar et devenir un SOLDAT aussi connu que Sephiroth ! Tifa lui demande alors de venir la sauver, lorsqu'il sera devenu SOLDAT, si elle est en danger. Visiblement Cloud est de plus en plus perdu mais au moins il commence petit à petit à s'ouvrir sur les autres.


Cloud

Je veux devenir un SOLDAT ! Un des meilleurs qui soit ! Pareil que Sephiroth !


Tifa

Dis... Promets moi un truc. Plus tard, quand tu seras devenu très célèbre, si jamais j'ai de gros problèmes, j'aimerais que tu viennes m'aider.


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Partez devant pour déclencher les hostilités et une sacré série de combats. Commencez par les 17 gardes et les 2 grenadiers. Le prochain combat vous opposera un à garde d'élite et un garde anti-émeute. N'oubliez pas d'analyser tout nouvel ennemi et déplacez vous régulièrement pour ne pas subir trop de dégâts des bombardements. Biggs vous file alors un sacré coup de main en se débarassant des ennemis en hauteur. Un combat contre un combattant et un grenadier d'élite commence. Débarassez vous d'abord du grenadier et utilisez le mode bravoure et la magie feu contre le combattant.

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Pour le prochain combat cette fois c'est Wedge qui vous donne un coup de main. Il attire en effet une partie des chiens de garde avec ses fesses bien dodues 41.gif La magie Extra-Feu est particulièrement intéressante car ces ennemis ont une faiblesse avec cet élément et vu qu'ils se déplacent en meute, vous pouvez en toucher plusieurs en une seule fois (par exemple ceux qui court après Wedge). Il y a en tout 8 chiens de garde à vaincre. Finalement Biggs et Wedge se révèlent être d'une grande aide, de même que votre jauge d'invocation qui devrait commencer à se remplir. Utilisez votre invocation dès qu'elle est pleine. Pour vous simplifier la vie, je vous conseille d'attirer les 2 nettoyeurs vers les mines de Wedge. Alors que de très nombreuses troupes se rassemblent autour de vous, Rochey fait son apparition, comme à son habitude, avec une chorégraphie travaillée et en se débarassant de quelques gardes par ci par là. Après une belle envolée lyrique, Rochey vous soigne avec un Elixir et vous provoque en duel pour un combat dantesque. Pas de doutes, il est un peu irritant mais il sait se mettre en scène ! Les combats en 1 vs 1 sont bien différents des autres surtout contre les boss.

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Rochey à Cloud

Tu as actionné mon démarreur. Et en ce moment même, mon moteur est agité de soubresauts à l'idée d'une nouvelle course-poursuite.


Rochey

A l'issue du combat, les gardes Shinra mettent la gomme et sortent toutes les machines à disposition vu que l'homme à l'épée est aussi fort qu'un SOLDAT (bah en tout cas il vient d'en battre un en duel). Rochey (qui vient quand même de se prendre une branlée), vous débarasse alors de 3 nettoyeurs en un coup (logique) 68.gif Même avec un super code d'honneur de Samouraï, je crois qu'il a un peu oublié de quel côté il était. Alors que ça devient vraiment critique, des combattants inconnus font leur apparition et vous donne un sérieux coup de main. Biggs et Cloud s'enfuient pendant que Wedge est secouru par la faction. Biggs vous explique alors que c'est des membres de la branche originale d'AVALANCHE, celle qui avait été sois-disant vaincue par la Shinra. Une branche extrême qui agit avec violence. Il semblerait que cette faction se soit alliée avec le Wutaï qu'on pensait pourtant hors-jeu suite à leur défaite lors de la dernière guerre avec la Shinra.


Biggs

Une bande de conservateurs de la branche principale. En gros, du points de vue de notre propre groupe, c'est une énorme épine dans le pied, une véritable plaie. [...] Il paraît qu'ils ont formé une alliance avec le Wutaï et qu'ils ont l'intention de voler toutes les matérias de Midgar.


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Suivez Biggs pour retrouver Jessie un peu plus loin. Wedge sort alors de nul part et rejoint finalement le reste du groupe alors que de nombreux camions Shinra se rapprochent. Biggs n'hésite pas à descendre le froc de Wedge qui pense avoir pris une balle dans le... enfin... vous voyez quoi 39.gif Tout le monde s'en donne alors à coeur joie même Jessie et lui met d'ailleurs une bonne petite fessée des familles ! Ce qui fait rire Cloud pour la première fois. Il ne vous reste plus qu'à partir au nez et à la barbe des Soldats Shinra un peu à la ramasse. Suivez Jessie le long du nouveau chemin après la porte et détruisez les caisses que vous trouvez sur le chemin. Au bout du chemin, vous trouverez des caisses et une matéria résurrection.

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Vous trouvez finalement des parachutes au bout du chemin. Ca tombe bien c'est le chemin le plus court entre les quartiers résidentiels et les bidonvilles du secteur 7. Alors que Jessie fait une proposition obscène à Cloud, elle et Biggs sautent dans le vide alors que le pauvre Cloud est quant à lui attaché à Wedge. Arrivé sur le sol, vous devez raccompagné Wedge à sa maison. Inutile de revisiter le secteur, même si la carte est à nouveau inexplorée, vous avez déjà exploré la zone dans le chapitre 3. Vous en découvrez un peu plus sur Wedge et notamment sur sa passion des chats (moi aussi j'aime beaucoup les chats). Retournez voir Jessie pour obtenir une matéria protection. Elle vous offre également un super câlin (quand on pense que Cloud est pas content 25.gif). A vous de voir pour la question de Jessie, mais pour moi c'est tout vu : "Bon d'accord... je vais y réfléchir.". Il ne vous reste plus qu'à retourner dans votre chemin et choisir l'option "Dormir jusqu'au lendemain".

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Tifa débarque alors dans sa chambre et Cloud se montre un peu plus attentionné que d'habitude.Cloud est réveillé par les ombres qui semblent avoir investis le bidonville. Ce qui déclenche un combat contre 6 créatures inconnues. Votre but est ici de rejoindre le bar du Septième Ciel pour aller donner un coup de main à Barret et Jessie. Enfoncez vous dans le flot des ombres. Ne vous attaquez pas tout de suite à la créature du néant. Commencez d'abord par vous débarasser des créatures inconnues autour (il y en a 4). Une fois les ombres battues, Jessie est acculée et finie par chuter lourdement sur le sol. Les ombres finissent alors par tomber... Etrange comme si elle voulait que les actions se déroulent dans un ordre précis (pour le moment je n'en sais rien, je joue au fur et à mesure de la soluce)... Barret se demande alors pourquoi il a des serpillères volantes qui les attaquent 40.gif Une fois de plus Cloud porte Jessie et une réunion d'urgence est organisée au sein du Septième Ciel.


Cloud

J'ai une vieille amie ici... qui a l'air un peu perdue. Si elle a des problèmes, je voudrais l'aider. Je lui ai fait la promesse.


???

Dors. Il n'y a pas de quoi s'inquitér.


Barret

Bordel ! C'était quoi ces serpillères volantes de merde ?!


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Jessie étant hors de combat, Barret propose alors à Cloud de réintégrer le groupe ce que ce dernier accepte tant qu'il y a une récompense à la clé. Barret offre alors à Cloud 500 gils pour ses faux frais. Allez parler à Wedge pour qu'il vous offre la matéria chance augmentée pour avoir battu son score aux fléchettes. Avant de passer à la suite, libre à vous de combattre un peu ou de monter les compétences de vos armes. Une fois que vous êtes prêts rejoignez votre destination. Parlez à Barret et répondez "Oui". La Shinra est prévenue, si elle n'arrête pas les réacteurs, AVALANCHE en fera exploser un autre.


Barret

Je compte sur toi, monsieur le SOLDAT.


Barret

La machine est lancée, c'est trop tard pour l'arrêter !


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Marc
Invité  Invité

Le 05/12/2021 à 12:32:11
Invocation obtenu: Ifrit (Puissance phénoménale de feu) Carbuncle (Scintillement du diamant = Barrière Bleu où Rouge et hâte = Speed + il octroie magistralement le pouvoir unique de l'effet guérison et vie,et au terminal de l'action,et tout t'à la fin juste avant de partir et bien quitter le combat,il restaure tout les PV De chaque combattant. Pampa 1000 épines expeditif sur un ennemi,puis lance 10.000 épines de dégât sur l'ennemi juste avant de quitter le lieu de combat + Le potentiel de choc élevé et il remplit la jauge ATB de trenscendance potentiel de tous les équipiers. Et le poussin Chocobo il est capable d'utiliser les quatres élements de base aux choix: Le Vent Le Feu La Glace Et La Foudre + La Choco Fission doté d'une attaque physique surprenant non élementaire.


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